攻略丨浅析普罗霍洛夫卡的一些常规眼位与黑枪点

天下军武2019-06-28 03:08:43


普罗霍洛夫卡这个地图非常开阔,左边是公路,右边是丘陵,地图的中间是相当大的一片空地,根据实际情况来说这张图的战术核心主要是点亮与黑枪,是名副其实的蹲坑图,战斗时间至少10分钟起,至于如何打破僵局?首先你要了解下面这些东西。



地图左侧的战局:

绿色方的3号眼位处属于双方必争之地,在那有双草丛,所以绿色方第一时间上此位置较为危险,容易被飘亮区来的对方眼车点亮。如果有绿色方的眼车成功上到3号眼位,就可为整个公路提供视野支撑,公路基本上就会被绿色方打穿。但当3号眼位不方便上的时候,也可以考虑先到1或2号眼位先行点亮,再根据侦查结果来判断到底要不要上到3号眼位。


绿色1号眼位


绿色2号眼位


绿色3号眼位


相比之下红色方的1、2号眼位属于防守眼位,主要是不让绿色方的坦克推进过来,当红色方的公路打的比较顺利时,可以根据侦查的结果考虑上到3号眼位来压制住绿色方的视野,让队友能够更安心的打出输出,从而打穿公路这一条线。


红色2号眼位


红色3号眼位


地图右侧战局:

中间的双方黑枪点,可以支援双方在山顶上以及山坡上的车辆。当然在视野足够高的情况下,绿色方可以在双方黑枪点点亮山上黑枪点附近的敌人,而红色方则可以点亮敌方山路进攻区域的车辆。


绿色方黑枪点


红色方黑枪点


红色方山上的黑枪点是可以打到绿色方中路探头的车辆的。


红色方山上黑枪点示例


在0线的山上有个点亮区,在那里可以点亮所有要上山的绿色方坦克而且还不会亮点,这就为中间区域的队友提供了非常不错的视野支持,要注意的是,在点亮区亮到山坡上的人之后,需要向后退一些,否则对方会把你强亮出来,继而成为对家的集火目标。


点亮区


在4号眼位左侧有个黑枪点,在那里可以打到山上亮点的敌方坦克,但它却是个风险与利益并存的位置,这个位置极容易被在双方黑枪点中红色方强行探头的车辆所点亮。


绿色方黑枪点


4号眼位这个点就很有意思了,它能点亮的东西实在不多,但是这个点位刚好可以点亮山上黑枪点附近的车辆,小编有好几次在山上黑的好好的,结果被这里的车点亮了,当然在这个位置也可以凭借着厚草丛来黑枪,总的来说属于打多打少是个缘的状态。


4号眼位


目前小编就想到了这些,有小编没有想到的,还请在评论区留言指出,小编尽量会在第一时间进行回复的~



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